문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 마법사가 되는 방법 시리즈 (문단 편집) == 시리즈 공통 == 기본적으로 '수행' 이라는 미션을 통해 스토리를 진행하며, 약초 채집 → 재료 조합 → 마법 마스터의 독특한 형식을 취한다. 마법도 한번에 배우는 것이 아니라 조합해서 만든 소비식 두루마리를 통한 마법 사용을 3번 성공해야 겨우 마스터가 된다. 무대는 1,2 모두 '세상의 가장 끝에 있는 섬' 이라는 곳으로 그 중에서도 주인공의 이야기의 중심이 되는 건 동쪽에 존재하는 '마법사의 집' 으로 이 마법사의 집의 구성 방식을 간단히 정리하자면 다음과 같다. || 장소 || 내용 || || 큰방 || 집의 중심이 되는 곳. 달력을 확인하거나 아이템을 수납할 수 있다. || || 침실 || 다이어리에 기록하거나 잘 수 있다. 잘 땐 저장이 가능. || || 도서관 || 각종 책을 읽어서 학습율을 높이거나(1) 레시피를 얻을 수 있다.(2) || || 사부의 방 || 사부에게 수행을 받거나 힌트를 얻을 수 있다. || || 연구실 || 재료를 조합해서 마법을 만들 수 있다. || || 의식실 || 마법을 완성하는 곳. 집으로 강제 귀환할 때 이곳으로 소환된다. || 약초가 백 가지가 넘어 처음 할 때는 당황하게 된다. (특히 마법전서 없이 1을 처음 접한 사람들) 마법전서가 있거나 2를 하는 사람들도 재료의 장소에 관한 정보는 얻을 수 있으나 월드맵에 정확한 장소가 나와 있지 않기 때문에 직접 발로 뛰어다니며 그 위치를 외워야 한다. 이렇게 겨우 찾아도 연구실에서 조합하는 방법이 '태운다' '건조시킨다' '끓인다' '으깬다' 의 4가지가 있고 레시피에 따라 그 방법이 고정되어 있으므로 마법 재료 순서 및 조합 방법이 하나만 틀려도 그 조합은 실패 판정. 마법 하나 배우는 게 그리 호락호락하지 않다는 걸 보여주는 게임. 배경이 특이해서 그런지 달력도 고유의 것을 쓰고 있는데, 땅의 시, 불의 시, 바람의 시, 물의 시, 황혼의 시의 총 5개의 절기로 이루어진다. 이 중 다른 것은 모두 24일이고 황혼의 시만 7일로 되어 있으며 땅→불→바람→물→황혼→땅 순으로 절기가 이어진다. 도감 등에서는 지화풍수황으로 표기. 이 절기가 중요한 이유는 절기에 따라 얻을 수 있는 마법재료가 다르기 때문으로 조합에 필요한 약초를 채집하기 위해서 절기를 넘겨야 하는 일도 적지 않다. 마법은 크게 공격, 탐색, 조련, 대화, 창조, 자연변화, 주술, 변이 (2 기준) 으로 나뉘게 되는데, 주로 쓰는 것은 공격과 창조. 공격 마법으로 다른 생물을 공격할 수도, 안할 수도 있으며 이는 자유. 다만 요정 등 선한 생물을 공격하면 성향이 나쁘게 된다. 특히 스테이터스 창에 '공격적'이라는 말이 붙게 된다. 하지만 이미 던전등을 왔다갔다하며 약초 수집하느라 '공격적'이 붙어 있는 경우가 많아, 열받으면 마법으로 맵의 생물 전부를 불태우는 것도 재미있다. [* 단 2에서는 비추. 엔딩에 영향을 준다.]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기